Exemples d’application


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lundi 30 mai 2016
par  Pagestec

Ouvrage "Algorithmique et Programmation" - Cycle 4 Technologie et Mathématiques

Présentation par l’un des co-auteurs de ces ouvrages, Dominique Sauzeau, professeur formateur de Technologie
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Ces deux ouvrages sont le (...)
samedi 14 mai 2016
par  Daniel Morgenstern

8 activités pour apprendre à coder

Découvrez un ensemble d’activités et d’applications pour enseigner la programmation et apprendre aux élèves à coder
(source : http://classetice.fr/spip.php?article649)
Daniel (...)
mardi 26 janvier 2016
par  Daniel Morgenstern

Run Marco : un excellent jeu pour apprendre aux plus jeunes la logique du code, pour Android et iPad | Le propulseur de Ticeman

Après lightbot et bien d’autres Run Marco reprend à peu près les mêmes principes. On doit donc emmener un personnage d’un point A à un point B en lui indiquant comment faire. Point de vue graphique (...)
samedi 5 décembre 2015
par  Daniel Morgenstern

Makey-makey et Scratch : un docteur Maboul, des manettes de jeu, un volant, une batterie en carton

Makey-Makey (prononcer méqui-méqui !) est un dispositif qui nous permet de réaliser plein de jeux mettant en oeuvre du petit bricolage et du code.
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vendredi 24 février 2017

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