
Véritable mini-ordinateur au succès planétaire, traitant les données provenant de composants et capteurs divers (capteur de température, luminosité, mouvement ou boutons-poussoirs, etc.) et communiquant des ordres pour allumer des lampes ou actionner des moteurs électriques, la carte électronique Arduino permet de créer et prototyper de véritables objets numériques interagissant avec le milieu extérieur.
Daniel Morgenstern’s insight :
Partie I : Aperçu de la plateforme Arduino et ses cartes d’interface (shields) Partie II : Réalisation d’un prototype
De la documentation tutorielle claire et progressive, avec de nombreux liens à visiter.
Merci à B. Menier de m’avoir indiqué cette adresse.![]()


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