présentation virtuelle avec Scratch2 & SweetHome3D

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Profiter de l’appropriation d’un travail par l’élève, sa création sous SweetHome3D répondant au CdC de l’enseignant, pour lui faire appréhender quelques notions de programmation par une présentation virtuelle dans le logiciel Scratch2.

Voir en ligne : http://eduscol.education.fr/bd/urti...