
Cet article est une synthèse de discussions sur la liste de diffusion du groupe de travail éducation de l’April. Il ne reflète pas les positions officielles de l’association.
A lire !
Daniel Morgenstern’s insight :
"D’un point de vue technologique, en se basant sur Flash, Scratch 2.0 s’était engagé dans une impasse. Scratch 3.0 cherche à en sortir en se basant uniquement sur des standards Web. Les développeurs de Snap ! ont, eux, choisi ces technologies dès le départ...."![]()


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