La carte ARDUINO est utilisée en mode DIRECT pour l’expérimentation.
1- L’idée est d’afficher en temps réel sur la scène la valeur acquise par un détecteur logique .
Exemple avec un bouton poussoir branché sur D4 de la carte Arduino.
2- La seconde idée est d’afficher en temps réel sur la scène la valeur acquise par un capteur analogique .
Exemple avec un potentiomètre branché sur A0 de la carte Arduino.
Les tutoriels en documents joints détaillent pas-à-pas chacune des procédures.


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